„Beim Kunden haben wir oft kein Netz.“
So helfen wirDie App arbeitet offline und gleicht die Daten ab, sobald wieder eine Verbindung besteht. Was bei Konflikten gilt, legen wir vorher gemeinsam fest.
Außendienst und OfflineApp-Entwicklung aus Wien für Unternehmen: Ihre App ist einfach zu bedienen, funktioniert bei Bedarf offline und ist mit Ihren Systemen verbunden. Wir entwickeln nativ, mit Flutter oder als Web-App, je nach Einsatz.
Im Einsatz bei MOVEVO, WBS TRAINING und medikamio.
Eine App lohnt sich, wenn sie im Alltag funktioniert: beim Kunden, im Team und nach dem nächsten Betriebssystem-Update.
Die App arbeitet offline und gleicht die Daten ab, sobald wieder eine Verbindung besteht. Was bei Konflikten gilt, legen wir vorher gemeinsam fest.
Außendienst und OfflineAus einer Codebasis entstehen Apps mit eigenem Erscheinungsbild je Marke oder Kunde. Eine neue Variante braucht kein neues Projekt.
Whitelabel und MarkenBetriebssysteme und Stores ändern ihre Vorgaben laufend. Wir halten Ihre App aktuell und begleiten jede Veröffentlichung in den Stores.
Backend, Stores und BetriebSechs Einsatzbereiche, jeweils mit einem Projekt, in dem wir sie umgesetzt haben.
Ihre Kund:innen nutzen Services, Erinnerungen und Informationen direkt auf dem Smartphone, verbunden mit Ihren Daten.
Referenzmedikamio: Einnahmeplan, Berichte und Beipackzettel aus der medikamio-Datenbank
Ihre Mitarbeitenden lernen, bewegen sich oder arbeiten zusammen, direkt im Arbeitsalltag. Den Zugang steuert Ihr Unternehmen, etwa über einen Code.
ReferenzWBS TRAINING: Challenges, Video-Upload und Feedback im Team
Ihr Außendienst berät, erstellt Angebote und schließt beim Kunden ab, auch ohne Netz. Die Daten gleichen sich ab, sobald wieder eine Verbindung besteht.
ReferenzWenatex: Sales-Tablet für die Handelsvertreter mit Kaufabschluss vor Ort
Jede Marke oder jeder Kunde bekommt eine eigene App mit Namen, Icon und Farben, gebaut aus derselben Codebasis.
ReferenzMOVEVO: zehn Apps im Entwicklerkonto, eine Codebasis
Die App läuft im Browser, ohne Installation und Store-Freigabe. Das passt, wenn viele Menschen schnell loslegen sollen.
Referenzmovevo4kids: Web-App für Volksschulen, ohne Store und Installation
Auf Wunsch entwickeln wir das Backend mit, begleiten die Veröffentlichung in App Store und Google Play und halten die App aktuell.
ReferenzMOVEVO: App, Backend und Betrieb aus einer Hand
„Über das Investment-Dashboard, das bitcraft für uns entwickelt hat, wurden bereits über 32 Millionen Euro investiert, mit mehr als 7.000 Investoren und Gründern in über 50 Netzwerken. bitcraft liefert Technologie, auf die man sich verlassen kann.“

„Mit bitcraft haben wir wenatex.com zu einer Plattform gemacht, die alle unsere Länder und Sprachen unter einem Dach vereint. Das Team versteht Technik und Marketing gleichermaßen, denkt proaktiv mit und setzt unsere Anforderungen schnell und verlässlich um. Besonders schätzen wir die kurzen Reaktionszeiten sowie die professionelle und partnerschaftliche Zusammenarbeit auf Augenhöhe. Genau so stellen wir uns einen starken Partner für eine internationale Marke vor.“

„Wir sind selbst ein Softwareunternehmen und hätten unsere Website intern bauen können. Wir haben sie bitcraft gegeben, damit unser Team an der Lernplattform bleibt. Das Ergebnis: zweisprachig, schnell, ausfallsicher – und in Google wie in der KI-Suche gefunden. Technisch auf dem Niveau, das wir von uns selbst erwarten.“

„Eine zuvorkommende, offene Kommunikation sowie die überaus rasche Realisierung des Projektes bei Gewährleistung höchster Standards und Sicherheitsaspekte prägten die Zusammenarbeit mit bitcraft. Aus meiner Sicht absolut empfehlenswert!“

„Neben ihrem umfangreichen Know-how schätzen wir besonders die unkomplizierte Kommunikation und ihre Fähigkeit, schnell auf Änderungen zu reagieren.“
„bitcraft ist ein starker Partner für Web- und Mobile-App-Projekte. Das Team erfasst Anforderungen zügig, liefert stets pünktlich in höchster Qualität und denkt strategisch mit, auch über das ursprüngliche Briefing hinaus.“

Die Plattform entscheidet über Kosten, Wartung und Möglichkeiten. Diese Kriterien helfen bei der Wahl, bevor die erste Zeile Code entsteht.
| Kriterium | Native App | Flutter | Web-App |
|---|---|---|---|
| Sinnvoll für | tiefen Gerätezugriff, etwa Bluetooth-Geräte, Kamera-Verarbeitung oder Ortung im Hintergrund. | die meisten Business-Apps: Formulare, Listen, Abgleich und Dashboards auf iOS und Android. | schnellen Zugang ohne Installation, etwa auf vielen wechselnden Geräten. |
| Codebasis | eine je Plattform | eine für iOS und Android | eine für alle Browser |
| Veröffentlichung | App Store und Google Play | App Store und Google Play | ohne Store, direkt im Browser |
| Offline | voll möglich | voll möglich | eingeschränkt möglich |
| Gerätefunktionen | vollständig | die meisten, bei Bedarf mit nativem Code ergänzt | soweit der Browser sie erlaubt |
| Updates | je Plattform ein eigener Release | ein Stand für beide Plattformen | ohne Store-Freigabe |
Wir entwickeln alle drei Varianten. Welche passt, entscheiden Einsatzort, Gerätezugriff und Lebensdauer der App. Das klären wir in der Discovery, bevor die Entwicklung beginnt.
Erstgespräch vereinbarenOb eine App im Alltag funktioniert, entscheidet sich vor dem Design. Deshalb beginnen wir mit dem Einsatz.
Ob im Büro, beim Kunden oder unterwegs, einmal im Monat oder jeden Tag: Davon hängen Bedienung, Datenmengen und Anmeldung ab.
Gemeinsam mit Ihnen legen wir fest, welche Daten auf dem Gerät liegen, wann sie abgeglichen werden und was gilt, wenn zwei Geräte denselben Datensatz ändern.
Wir klären Plattform, Store-Konten, Backend und Updates. Den Betrieb nach dem Launch planen wir von Anfang an mit.
Sie wissen jederzeit, was fertig ist, was es kostet und was als Nächstes kommt.
Auf ein Erstgespräch von 30 Minuten folgt eine Discovery zum Festpreis: Wir klären Nutzer:innen, Einsatzort, Offlinebedarf und Schnittstellen und empfehlen die passende Plattform. Sie erhalten ein Konzept und einen verbindlichen Preis, bevor die Entwicklung beginnt.
Sie testen früh auf echten Geräten, etwa über TestFlight, mit Menschen aus Ihrem Team. Backend und Schnittstellen entstehen mit, nicht erst am Ende.
Wir begleiten die Veröffentlichung in App Store und Google Play und halten die App aktuell, wenn Betriebssysteme und Store-Vorgaben sich ändern.
Eine App braucht fast immer Daten, Schnittstellen und jemanden, der sie aktuell hält.
Die Fragen, die Geschäftsführung, Fachbereiche und IT vor einem App-Projekt stellen.
Das hängt von Plattform, Umfang, Offlinebedarf, Backend und Schnittstellen ab. In der Discovery zum Festpreis klären wir den Umfang. Danach erhalten Sie ein Angebot mit Festpreis oder vereinbartem Sprint-Budget, bevor die Entwicklung beginnt. Betrieb und Updates planen wir von Anfang an mit ein.
Unser VorgehenDas entscheidet der Einsatz, wir entwickeln alle drei. Nativ lohnt sich bei tiefem Gerätezugriff. Flutter passt für die meisten Business-Apps auf iOS und Android aus einer Codebasis. Eine Web-App ist richtig, wenn niemand etwas installieren soll.
Die Kriterien im VergleichJa, wenn der Einsatz es verlangt. Die App speichert die nötigen Daten auf dem Gerät und gleicht sie ab, sobald wieder eine Verbindung besteht. Was bei Konflikten gilt, legen wir vorher fest. So schließen die Handelsvertreter von Wenatex am Sales-Tablet beim Kunden ab.
Außendienst und OfflineMeist ja, sobald Daten zwischen Geräten, Nutzer:innen oder Ihren Systemen fließen. Wir entwickeln das Backend mit oder binden ein vorhandenes an.
Wir begleiten die Veröffentlichung in App Store und Google Play. Auf welchen Konten die App erscheint, klären wir zu Beginn. Bei MOVEVO und WBS TRAINING laufen die Store-Konten auf die Auftraggeber.
Ja. Eine Codebasis, eigenes Erscheinungsbild je Marke: So gibt es MOVEVO mit eigenen Apps für einzelne Kunden und die Lern-App von WBS TRAINING unter drei Marken.
Whitelabel und MarkenJa. Eine technische Bestandsaufnahme zeigt Zustand, Risiken und Aufwand. Danach übernehmen wir Wartung und Weiterentwicklung oder empfehlen einen Neubau, wenn er die bessere Entscheidung ist.
Betrieb, Wartung & SupportBetriebssysteme und Stores ändern ihre Vorgaben laufend. Wir passen die App an neue Versionen an, aktualisieren Abhängigkeiten und veröffentlichen Updates. Das vereinbaren wir im Betriebsvertrag.
Ihnen. Der Code gehört Ihnen ab dem ersten Commit, einschließlich Zugängen und Dokumentation.
Nein. Wir sitzen in Wien und entwickeln Apps für Unternehmen in Österreich und Deutschland, etwa für MOVEVO in Villach und WBS TRAINING in Berlin.
Beschreiben Sie, wer die App nutzt und wo. Wir sagen Ihnen, welche Plattform passt und wie ein sinnvoller erster Schritt aussieht.
Sie sprechen 30 Minuten direkt mit unserer Geschäftsführung über Ihr Ziel und Ihre Anforderungen.
Projekt besprechen office@bitcraft.at Antwort innerhalb eines Werktags